Wen Taichi

Unity Game Developer

Archive | Wen Taichi

June 2024

Result Pattern 與軌道導向程式設計 (Railway Oriented Programming)

May 2024

為何 Unity 的 Round() 是往偶數捨入?

April 2024

敏捷不該有重構階段
Result Pattern 與錯誤處理

March 2024

MVP 模式的職責區分 (2) - View 與 Presenter
MVP 模式的職責區分 (1) - Model