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現在幾乎每間公司都聲稱它們執行敏捷了,但我們都知道事實不是如此。工作時常看到的一些的機制還是讓我蠻疑惑的,我不希望大家都明知在執行錯誤的東西,但又沒人想導正,所以有什麼相關的新想法時就會來寫個筆記。
敏捷相關的筆記如果留了這個區塊,代表我針對這個題目還沒統合出的細節,或是對我寫下來的東西有蠻大的不確定性,有新想法時會回來整理。
在經驗型的軟體開發中,清晰透明的資訊是用來決定軟體增量的基礎。
人們只有在感覺安全的時候才能進行關鍵對話:敞開心扉暢所欲言,不帶傷害和報復的互相協作。有許多工作環境是不安全的,例如,政治議題和不可告人的目的都會破壞環境的透明性。經理最重要的職責就是創造安全的工作環境,確保成員間的互相尊重,能夠安心的將任何事情做到最好。
透明性是中性的,沒有好壞之分。軟體增量和許多事情也是如此。有時候事情並不盡如人意,就需要作出艱難的抉擇。如果對話、需求和功能增量的好壞都由管理者決定,人們就會投其所好,掩蓋事實以取悅管理者。如此一來,經驗型的軟體開發就失效了。
- 《告別瀑布,擁抱 Scrum》P.71