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目前還是菜鳥,這裡寫的東西都只是我的研究心得而已。有什麼意見歡迎留言指正!
以前用過 Habitat、Nike+、記帳城市這種遊戲化的 APP。感受上蠻空洞的,說穿了是 2020 年代手遊的同質低配版本。我試著同理他們的想像,但始終無法沉浸在裡面,自然也沒有驅動力再打開這些APP。
這些 APP 開發者誤以為獎賞機制就是遊戲的本質,但其實獎賞機制只是用來幫助玩家追蹤進度的工具而已。然而遊戲更加需要認知上、情感上或社交上的驅動力。
遊戲是一種帶來「有趣」的認知學習過程。我們會設定一個目標,讓玩家「覺得有趣的」達成,而不只是單純的達成。但遊戲化 APP 只會告訴你去完成某件事,像是跑 20 公里,這只是「困難」,並不「有趣」。
遊戲也需要帶來有意義的選擇,這些選擇也要與後來的結果有所關聯。例如:在星露谷選擇先升級十字鎬或斧頭,以及何時升級,就會影響接下來幾天的能做的事情。但遊戲化 APP 畢竟是基於現實世界的產物,它們只能告訴你要做某件事,但沒辦法製造更多有意義的選擇與結果。